|
12.09.08 15:31 |
next_one | Про результат |
ru |
Секс без любви - деньги на ветер.
Любовь без секса - убитое время.
Всегда так думал, теперь уверен)
Mood: наглое 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 12.09.08 08:01 12.09.08 07:56 |
Pollyanna | Моя первая победа в БС :)) |
ru |
07:55 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 249 HP. Получено опыта: 531.
07:55 Внимание! Поздравляем! Вы победитель турнира Башни смерти! Получаете 31.50 кр. и 6324 опыта.
Победитель: Недотрога [8] Начало турнира 12.09.08 07:38 продолжительность 0 ч. 17 мин. приз: 31.50 кр. история турнира >>
http://capitalcity.combats.com/tower/1.4.50.1-1221190681.html
Mood: радостное 
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 23.09.08 00:57 10.09.08 19:43 |
Модификатор | Вы получили 1 награды за выполнение задания. |
ru |
• Capital city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999
|
Comments: 49 | |
|
|
|
10.09.08 14:26 |
next_one | 154 # Из Истории Шакалов... |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Из Истории Шакалов...
Neithan The Paladins Killer [8] (05.08.04 19:33)
История движется – меняются люди, меняются и шакалы.
Расцвет Шакалов пришелся на время форматов – 2003 год.
Операция «Смерть первичным хаотам».
CUT: Продолжение
|
Comments: 2 | |
|
|
|
10.09.08 05:21 |
Pollyanna | Какой бы фильм глянуть |
ru |
посоветуйте :)
|
Comments: 10 | |
|
|
|
09.09.08 20:11 |
Неумирающий | Продается! |
ru |
Пpoдaм кoтeнкa. Kaчecтвeнный. Пoчти нe юзaный, 2 месяца всего. Укомплектованный. Есть шеpсть (веселенькой чеpно-белой окpаски), лапы (4шт), yсы (несчитанно) и ypчальник (встpоенный). Сабж обладает фyнкцией мочеиспyскания в тyалет, лежания на телевизоpе свесив хвост на экpан и неyемной жизнеpадостностью. Фyнкция питания отлажена пpосто на диво: с yдовольствием жpет даже хлеб и макаpоны. И все это счастье я отдаю пpосто так, для хоpоших людей не жалко! Брандовый. Глюков нет. Апгрейдится. Манибек. Гарантия
Mood: веселое 
|
|
|
|
|
updated 10.09.08 05:22 09.09.08 08:46 |
Pollyanna | Ослики IA. Интернет-зависимость. |
ru |
Психологи называют 10 симптомов, каждый из которых в той или иной мере свидетельствует о наличии у человека интернет-зависимости. В этот список входят чрезмерное время, проводимое в сети, беспокойство при нахождении в реальном мире, ложь или сокрытие количества времени, проведенного в киберпространстве, вялое отношение к действительности. Заболевание часто является следствием наркотической или алкогольной зависимости либо, наоборот, такая зависимость следует за пристрастием к интернету.
В группу риска попадают прежде всего пользователи, испытывающие трудности в общении, стремящиеся к уходу от реальной жизни, склонные к ненормативному поведению. Анонимность интернет-пользователей предоставляет им прекрасную возможность для создания онлайн-персонажей, ухода от эмоциональных проблем или же от простых жизненных сложностей. Интернет дарит им иллюзию контроля за ситуацией. А возможность мгновенного бегства в виртуальный мир служит поддержкой для привыкания. В результате реальная жизнь больным начинает казаться пресной, несущественной. Человек забывает об учебе, работе, семье. И вытащить его из этого состояния может только курс интенсивной терапии.
CUT: Продолжение
Mood: испуганное 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 09.11.08 12:13 08.09.08 21:01 |
Модификатор | Пещера Тысячи Проклятий |
ru |
• Capital city, 9999 / 9999
Краткие итоги:
Было выполнено 58 заданий, из них 15 убивалок, 21 собиралка, 17 выбивалок и 5 уникальных убивалок. Самое бесячее и между тем самое дорогое задание - Проклятия Глубин (два-четыре похода, макс. 400 награды), самое легкое задание - Амулет Пустынника (один поход), самое дешевое задание - Тряпье (мин. 88 награды), среднее по всем показателям задание - Пустынники (один-два похода, сред. 150 награды). Самый простой уникальный моб - Страж Крантон (при выстроенной тактике убивается в два счета), самый сложный - Изгнанник Мглы (слава Мусорщику, убиваемый один на один), самый дротный - Древнее Проклятие Глубин, самый средний - Маул Счастливчик.
Были найдены: 5-6 Золотых Колец Здоровья (мф), 2-3 Кольца Каменной Осады (мф, все отдавал спутникам), одно Кольцо Бликов (мф), полным-полно Отворяющих Печатей, ни одного Пропуска Забытых, 3 кольца из сундука за Изгнанником Мглы, 3 Шепота Гор в том же сундуке, 2 свитка Снять Проклятие там же. Самый часто попадающийся эликсир в Фонтане Зачаровнных гор - Снадобье Разума.
Помимо того, в Мастерской было собрано 7 свитков Вытягивания души.
Вопреки распространенному мифу, Проклятья Глубин мне не снятся (статус задания: 610/1000). Хожу почти всегда один. За счет высокой репутации, получаемой за уникальных мобов, рыцарское задание приводит к балансу. В среднем за сутки удается сделать 4-5 походов за ящерами без пропусков, с 3 морковками на 200 HP с убийством всех ящериц за 1 ч 30 мин. Походы не в коридор занимают в среднем столько же времени, но требуют всего одну морковку на 200 HP.
Статистика: Бездна, Пещеры Мглы
|
Comments: 24 | |
|
|
|
updated 08.09.08 17:19 08.09.08 17:18 |
next_one | 153 # Просто что бы знали ... |
ru |
Форум Бойцовского клуба | Просто что бы знали ...
Pro_XBOCT [8] (25.02.04 12:27)
Не надо уходить из БК из-за потерь в нем .... ! Ниже перечислю то,
что потерял я за время моего БКшного прошлого..
Кулон Призрак(мф) 68 антикрита ..... (стоит сейчас около 2000кр)
Меч Хаоса (1000)
Броня печали (200)
Эти 3 вещи пропали на откатах ...
Меч хаоса исчез взамен на 600 с небольшим кр .... --- покупал его за
950 (350кр)
3 кольца мести (мф) +Щит падших (660+50) = 710 кр ..
___________________________________________________
Итого 4260 кр
Это не считая затрат на неудачную модификацию, проиграные БС, магию,
найм, ремонт и прочее .
Так что в принципе ни какой кидок не должен смущать вас .... Играйте
!
(топ для тех кто что то потерял в игре и хочет уйти)
CUT: Продолжение
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 20.04.09 22:24 08.09.08 07:55 |
Pollyanna | Неприкосновенность "тёмного" |
ru |
Почему персонаж, купивший за 100 кредов тёмный значок считает, что становится неприкосновенным автоматически от нападений и заходов против персонажей с такой же склонностью? Что важнее, значок или личность персонажа, его поведени е и принципы? Кого вы поддержите скорее всего, своего друга, "невинного" слабого персонажа, не имеющего тёмной склонности или незнакомого вам качка цпшного гопника?
Почему я считаю, что подобные заходы против нормальны:
- Во-первых, програмно это не запрещено.
- Во-вторых, когда "человек" нападает в локации с кнопкой "напасть" должен осозновать, что такой бой открыт для захода кого угодно и за и против.
К чему же претензии? Чем хуже "пострадавший" от агрессора? Тем, что у него align другой или его нет вовсе? :)
Является ли каждый не понятно с какой целью нацепивший тёмный значок мне братом?
И немного о "единстве тьмы".
Когда и зачем должны объединяться все те, кто имеют одинаковую склонность? Одинаковые ли у нас всех идеи и цели?
Можно ли назвать "тьму" единой, когда вся тьма поделена на кланы, с разным уставом, правилами и принципами. Что для нас важнее не нарушить приказ и устав своего клана или слепо следовать непонятной идее истребления всех вокруг с отличным от нас значком?
Всё это нытьё в приват "ты чё против меня зашла", "как ты посмела зайти против меня", "ты тёмная и не имеешь права", а кто сказал, что я обязана помогать тупо качаться или игнорить этот беспредел цпшный.
В конечном счёте, если "глобально" посмотреть на всё здесь происходящее, то мы все одинаковые, мы все пришли сюда провести время так, как нам нравится, мы просто пришли ПОИГРАТЬ, пообщаться с "себе подобными" :) За монитором каждого из нас сидят живые люди, без нимбов над головой, рогов и клыков. За годы существования проекта Админы и мы сами создали искусственный конфликт "свет-тьма", как и в любой игре есть свои правила, по которым мы как бы должны играть.
Вспоминается фильм "бойцовский клуб", там бои без правил, так и в бк, нет чётких правил, каждый играет как хочет, кто то за себя и отстаивая сугубо свои личные интересы, кто то за клан, другие за друзей, кланы и склонности выбираем часто не из-за каких то идей, которых и нет как таковых ни в одной из склонностей, поэтому последнее время лично я играю без фанатизма и ограничений, я просто играю, по своим принципам и исходя из конкретной ситуации. Так что недовольные - лесом и постарайтесь понять и немножко остыть и не зацикливаться на травмах, склонностях и т.п. будьте проще, это виртуальный мирок и мы сами себя придумали. Каждый из нас имеет право играть так, как ему нравится и не расстраиватесь по пустякам. :)
Mood: темное 
|
Comments: 8 | |
|
|
Total posts: 1485 Pages: 149
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|